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portada Rules of Play: Game Design Fundamentals (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2003
Idioma
Inglés
N° páginas
650
Encuadernación
Tapa Dura
Dimensiones
23.1 x 21.1 x 3.8 cm
Peso
4
ISBN
0262240459
ISBN13
9780262240451

Rules of Play: Game Design Fundamentals (en Inglés)

Eric Zimmerman (Autor) · Katie Salen (Autor) · Mit Press · Tapa Dura

Rules of Play: Game Design Fundamentals (en Inglés) - Eric Zimmerman

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Reseña del libro "Rules of Play: Game Design Fundamentals (en Inglés)"

An impassioned look at games and game design that offers the most ambitious framework for understanding them to date.As pop culture, games are as important as film or television--but game design has yet to develop a theoretical framework or critical vocabulary. In Rules of Play Katie Salen and Eric Zimmerman present a much-needed primer for this emerging field. They offer a unified model for looking at all kinds of games, from board games and sports to computer and video games. As active participants in game culture, the authors have written Rules of Play as a catalyst for innovation, filled with new concepts, strategies, and methodologies for creating and understanding games. Building an aesthetics of interactive systems, Salen and Zimmerman define core concepts like "play," "design," and "interactivity." They look at games through a series of eighteen "game design schemas," or conceptual frameworks, including games as systems of emergence and information, as contexts for social play, as a storytelling medium, and as sites of cultural resistance.Written for game scholars, game developers, and interactive designers, Rules of Play is a textbook, reference book, and theoretical guide. It is the first comprehensive attempt to establish a solid theoretical framework for the emerging discipline of game design.
Eric Zimmerman
  (Autor)
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Eric Zimmerman es un diseñador de juegos y educador estadounidense con más de tres décadas de experiencia en la industria del entretenimiento interactivo. Su trabajo abarca desde videojuegos digitales hasta juegos de mesa y proyectos de instalación que exploran nuevas formas de interacción. Zimmerman es reconocido por su enfoque innovador en el diseño de juegos y por contribuir a establecer esta disciplina como un campo académico y profesional consolidado.

Es cofundador de Gamelab, un estudio independiente donde desarrolló juegos exitosos como Diner Dash y plataformas educativas como Gamestar Mechanic, que permite a niños crear sus propios juegos. Además, cofundó el Institute of Play, una organización que promueve el uso del juego como herramienta transformadora en la educación.

Como educador, ha impartido clases en varias instituciones de prestigio y es profesor fundador en el NYU Game Center, donde ha formado a generaciones de diseñadores de juegos. Junto con Katie Salen, coescribió Rules of Play: Game Design Fundamentals, considerado un texto clave para entender la teoría y práctica del diseño de juegos.

El trabajo de Eric Zimmerman continúa influyendo en el mundo del diseño de juegos, destacándose por su compromiso con la innovación, la educación y el poder del juego para crear experiencias significativas y educativas.
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El libro está escrito en Inglés.
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