Selecciona tu país
América
Argentina
Brasil
Canadá
Chile
Colombia
Costa Rica
Ecuador
El Salvador
Estados Unidos
México
Perú
República Dominicana
Uruguay
Europa
Alemania
Austria
Bélgica
Croacia
Dinamarca
Eslovaquia
Eslovenia
España
Finlandia
Francia
Grecia
Hungría
Irlanda
Italia
Letonia
Malta
Noruega
Países Bajos
Polonia
Portugal
Reino Unido
República Checa
Serbia
Suecia
Suiza
Resto del mundo


Equipo Enigma. Un lío prehistórico. Libro 1
Ana Campoy;Pablo Hidalgo Fernández (Autor) · ANAYA INFANTIL Y JUVENIL · Tapa Blanda
Quedan 30 unidades
$ 42.626Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?
Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.
Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la Prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa.
Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?
Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.
Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la Prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa.
Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?
Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.
¿Tienes una pregunta sobre el libro? Inicia sesión para poder agregar tu propia pregunta.

