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portada Equipo Enigma. Un lío prehistórico. Libro 1
Formato
Libro Físico
Colección
LITERATURA INFANTIL - Narrativa infantil
Año
2026
Idioma
Español
N° páginas
48
Encuadernación
Tapa Blanda
Dimensiones
21x15 cm
ISBN13
9788414359808
Editado en
España

Equipo Enigma. Un lío prehistórico. Libro 1

Ana Campoy;Pablo Hidalgo Fernández (Autor) · ANAYA INFANTIL Y JUVENIL · Tapa Blanda

Equipo Enigma. Un lío prehistórico. Libro 1 - Ana Campoy;Pablo Hidalgo Fernández

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Reseña del libro "Equipo Enigma. Un lío prehistórico. Libro 1"

Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?

Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.

Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la Prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa.



Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?

Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.

Cuando un misterioso arpón de hueso aparece brillando en mitad de la noche en la habitación de Eric y Victoria, el Equipo Enigma entra en acción. Siguiendo la pista, los hermanos, junto a su gato Sebastián, viajan a la Prehistoria a través de un libro de la librería mágica de su abuelo. Allí deberán devolver el arpón a su dueña, esquivar estampidas de bisontes, resolver el enigma de unos extraños objetos modernos... y encontrar a Paola, una arqueóloga desaparecida, antes de poder regresar a casa.



Entre pinturas rupestres, pistas escondidas en las ilustraciones y una tribu que no es como te habían contado en clase, descubrirás que la historia puede ser el mayor de los misterios. ¿Te atreves a abrir el libro y viajar al pasado con ellos?

Un libro que
esconde una puerta al Paleolítico. Un gato que solo piensa en latas de
sardinas. Acompaña al Equipo Enigma en una aventura prehistórica
llena de bisontes desbocados, enigmas visuales y objetos fuera de lugar.





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El libro está escrito en Español.
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