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portada LA HEREJÍA DE HORUS. Vol. XII. LOS MIL HIJOS. Todo acaba en cenizas. . 1ª edición española. Trad. Juan Pascual Martínez.
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2010
Idioma
Español
N° páginas
504
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8448044525
ISBN13
9788448044527
Editado en
España

LA HEREJÍA DE HORUS. Vol. XII. LOS MIL HIJOS. Todo acaba en cenizas. . 1ª edición española. Trad. Juan Pascual Martínez.

Graham McNeill (Autor) · TIMUN MAS · Tapa Blanda

LA HEREJÍA DE HORUS. Vol. XII. LOS MIL HIJOS. Todo acaba en cenizas. . 1ª edición española. Trad. Juan Pascual Martínez. - GRAHAM MCNEILL

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Reseña del libro "LA HEREJÍA DE HORUS. Vol. XII. LOS MIL HIJOS. Todo acaba en cenizas. . 1ª edición española. Trad. Juan Pascual Martínez."


La Gran Cruzada vive un momento decisivo y los Mil Hijos luchan con entrega y lealtad. Sin embargo, el Imperio recela de la Legión de Magnus el Rojo a causa de sus métodos arcanos. Temido por aquellos a quienes ha jurado proteger, Magnus es llamado al planeta Nikaea para defenderse de las acusaciones de brujería. No obstante, cuando el desventurado primarca tiene visiones que predicen la traición de Horus, decide avisar al Emperador mediante poderes prohibidos, y el Señor de la Humanidad envía a Leman Russ, primarca de los Lobos Espaciales, a atacar Próspero, el planeta de los Mil Hijos. Pero Magnus ha visto más allá de la traición del Señor de la Guerra y estas revelaciones decidirán el destino de su Legión para siempre.


Graham McNeill
  (Autor)
Ver Página del Autor
Graham McNeill es un escritor y diseñador de juegos escocés, nacido en Glasgow en 1971. Estudió arquitectura en la Universidad Caledoniana de Glasgow y en la Universidad de Strathclyde antes de iniciar su carrera en Games Workshop en 2000. Allí trabajó en White Dwarf y desarrolló múltiples códices para Warhammer 40,000, incluyendo Tau, Necrons, Chaos Space Marines, Imperial Guard y Daemonhunters, consolidándose como uno de los autores más influyentes del universo de Warhammer.

Como novelista, ha contribuido extensamente a The Black Library, destacando con obras de la serie Horus Heresy como False Gods, Fulgrim y Mechanicum. También ha explorado otros universos de ciencia ficción y fantasía, escribiendo I, Mengsk para StarCraft y relatos para League of Legends. Su novela The Crimson King profundiza en la caída de la Legión Thousand Sons, explorando temas de traición, ambición y corrupción, consolidando su reputación como narrador de épicas complejas y apasionantes.
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