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PLAY LIKE A GIRL
Marina Amores (Autor) · LIBROS CUPULA · Tapa Blanda
Quedan 30 unidades
$ 34.840Un libro de la crítica especializada en videojuegosreferente en España, inspiración para las niñas que quieren entrar enla industria.
Aunque en su origen el videojuego sepensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que eseenfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmenteque el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se habíaconsensuado, las mujeres no podían ser buenas programadoras nicreadoras porque en primer lugar no habían desarrollado interés por la tecnología ni por el consumo de los videojuegos. ¿Pero sabías que, en realidad, las mujeres habían sido pioneras en la programación auncuando no tenían el mismo acceso a la educación que loshombres?
Este libro se divide en tres ejesprincipales para abordar todas las esferas en las que las mujerespueden relacionarse con los videojuegos: como desarrolladoras, comocomunicadoras y como jugadoras. Hablaremos tanto de las trabajadoras y creadoras como de las estudiantes, de la prensa y los medios quetratan el videojuego así como del marketing y la publicidad que decide cómo vender esos productos culturales y a quién dirigirse, parafinalmente acabar introduciéndonos en la comunidad de jugadores, conel acoso online, los prejuicios hacia las jugadoras, laprofesionalización en los esports y el streaming.
En Play like a girl se explican los mecanismos yestrategias de cómo se ha apartado a las mujeres del mundo de losvideojuegos y de la tecnología, pero también se habla de todo lo quepodemos hacer para que las niñas y las jóvenes vuelvan a sentir suyoun espacio en el que cabemos todos. No solo tenemos la oportunidad dereconstruir un sistema roto: tenemos la obligación y podemos hacerlo.Así que démosle al botón de Start.
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