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Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von Et++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge (en Alemán)
Erich Gamma (Autor)
·
Springer
· Tapa Blanda
Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von Et++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge (en Alemán) - Erich Gamma
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Reseña del libro "Objektorientierte Software-Entwicklung am Beispiel von Et++: Design-Muster, Klassenbibliothek, Werkzeuge (en Alemán)"
Dieses Buch konsolidiert Erkenntnisse im Bereich des objektorientierten Entwurfs, die w{hrend der Entwicklung von ET++, einer portablen und umfassenden Klassenbibliothek, gemacht wurden. Durch Abstraktion von Design-Strukturen, die in ET++ zur Anwendung kamen, werden sogenannte Design-Muster identifiziert und beschrieben. Design-Muster sind bestimmte abstrahierte Klassenstrukturen, die bei der Gestaltung von neuen objektorientierten Applikationen und Klassenbibliotheken verwendet werden knnen. Design-Muster ermglichen so eine Art der Wiederverwendung von Design und stellen dem Entwickler zus{tzlich ein Vokabular f}r die Beschreibung eines Entwurfs zur Verf}gung. Design-Muster sind deshalb eine wichtige Erg{nzung zu bekannten Methoden f}r den objektorientierten Entwurf.
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El libro está escrito en Alemán.
La encuadernación de esta edición es Tapa Blanda.
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