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portada gran libro de flash cs3
Formato
Libro Físico
Editorial
Idioma
Español
N° páginas
630
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN
8426715176
ISBN13
9788426715173

gran libro de flash cs3

MediaActive (Autor) · Marcombo · Tapa Blanda

gran libro de flash cs3 - MEDIAactive

Libro Nuevo

$ 18.766

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  • Estado: Nuevo
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Reseña del libro "gran libro de flash cs3"

En este libro sobre el programa Flash CS3 de la compañía Adobe se estudia en profundidad esta aplicación, sin duda una de las más utilizadas y respetadas por los diseñadores web profesionales y aficionados. Todas las posibilidades del programa son tratadas en profundidad con ejercicios paso a paso para que saque el máximo provecho de sus horas de estudio.Flash CS3 se utiliza especialmente para crear fácil y rápidamente animaciones de todo tipo, pero ofrece otros muchos usos que todos los diseñadores web deberían conocer. Permite crear aplicaciones interactivas que hacen de la web algo atractivo, dinámico, en contraposición a las páginas creadas con el lenguaje HTML. El lenguaje de programación Flash, ActionScript, mejora en cada versión y ofrece un amplio abanico de posibilidades.Las principales novedades que presenta la versión de Flash a la que dedicamos este libro son el nuevo lenguaje de programación ActionScript 3.0, la posibilidad de integrar el programa con Photoshop e Illustrator, opciones de depuración avanzadas, nuevas herramientas de dibujo como Rectángulo Simple y Óvalo simple, exportación avanzada de QuickTime, sofisticadas herramientas de vídeo, posibilidad de copiar y pegar interpolaciones de movimiento, etc.Le garantizamos que si sigue atentamente los 17 apartados de que consta este volumen, se convertirá en un experto en el programa Flash CS3. Además, si responde correctamente al cuestionario incluido en el CD-ROM, puede obtener un diploma acreditativo de los conocimientos que ha adquirido, reconocido por MEDIAactive y la AECEI (Asociación Española de Centros de Enseñanza de Informática).En el CD-ROM también encontrará las ilustraciones en color a las que se hace referencia en el libro, así como los archivos que se necesitan para realizar algunos de los ejercicios.Por último, el profesor que desee utilizar este libro como apoyo a sus clases, dispone en el CD-ROM de la 'Guía del profesor', en formato Adobe Acrobat, que le permitirá conocer de antemano la finalidad de cada uno de los capítulos y le ayudará así a organizar el contenido de sus sesiones formativas.Presentación1 La nueva interfaz del programa1.1 La interfaz del nuevo Flash CS31.2 Manipular las paletas1.3 Personalizar el área de trabajo1.4 Preferencias y atajos de teclado1.5 La Línea de tiempo1.6 Adobe Bridge: El explorador de archivos2 Películas y plantillas2.1 Formato vectorial y formato de mapa de bits2.2 Propiedades de las películas2.3 Visualizar varios archivos simultáneamente2.4 Guardar documentos en Flash CS32.5 Plantillas3 Herramientas de dibujo3.1 El panel Herramientas3.2 El relleno de una forma3.3 Ubicación y solapamiento de formas3.4 Líneas y trazos3.5 Rectángulos y óvalos3.6 Rectángulo simple y óvalo simple3.7 Polígonos y estrellas3.8 Lápiz y Pincel3.9 Rectas y curvas4 Edición de imágenes4.1 Importar mapas de bits4.2 Conversión de imágenes en formas de Flash4.3 Suavizar y optimizar gráficos4. 4 Importar archivos de Photoshop4.5 Importar archivos de Illustrator5 Los textos estáticos de Flash5.1 Atributos de texto5.2 Bloques de texto: dimensiones y orientación5.3 Espaciado entre caracteres y atributos de párrafo5.4 Revisión ortográfica.5.5 Contornos de texto y fuentes de dispositivo6 El color en Flash6.1 Borrar trazos y rellenos6.2 Los trazos y el Bote de tinta6.3 Los rellenos y el Cubo de pintura6.4 Los colores personalizados y la paleta Color6.5 Degradados y color vinculado a mapas de bits6.6 Las paletas y las muestras de color6.7 Transformación de rellenos7 Trabajar con objetos7.1 Seleccionar y agrupar formas7.2 Desagrupar y separar7.3 Transformación libre de objetos.7.4 El panel Transformar7.5 Supresión, copia y pegado de objetos7.6 Organizar objetos7.7 Reglas, guías y cuadrícula7.8 Opciones de ajuste7.9 Alineación de objetos8 Las capas y la Línea de tiempo8.1 Capas y carpetas de capa8.2 Eliminación y visualización de capas8.3 Bloqueo y propiedades de capa8.4 Visualización de la Línea de tiempo9 Símbolos gráficos9.1 Creación de símbolos gráficos9.2 Símbolos e instancias9.3 Edición de símbolos e instancias9.4 La Biblioteca y los símbolos gráficos10 Fotogramas, animación y efectos10.1 Animación fotograma a fotograma10.2 Velocidad de fotogramas y duración de las animaciones10.3 Insertar y eliminar efectos de línea de tiempo10.4 Editar efectos de línea de tiempo11 Movimiento11.1 Interpolación de movimiento11.2 Formas, grupos e interpolación de movimiento11.3 Interpolaciones de instancias de símbolos gráficos11.4 Movimiento y color en textos11.5 Trayectoria del movimiento11.6 Movimiento a lo largo de un trazado11.7 Uso de capas de máscara11.8 Copiar y pegar una interpolación de movimiento12 Forma12.1 Interpolación de forma12.2 Trazos, rellenos e interpolaciones12.3 Consejos de forma12.4 Formas, texto y mapas de bits13 Escenas, símbolos animados y botones13.1 Insertar escenas13.2 El orden y el nombre de las escenas13.3 Reproducción de escenas y películas13.4 Control de instancias de símbolos gráficos13.5 Animación de símbolos gráficos13.6 Los símbolos gráficos y el Papel cebolla.13.7 Símbolos gráficos y clips de película13.8 Clips anidados13.9 La escala de 9 divisiones13.10 Bibliotecas comunes: botones13.11 Creación de botones13.12 Prueba de botones13.13 Botones animados14 Programación y control de la reproducción14.1 ActionScript 3.0 y las acciones14.2 El panel Acciones y la introducción de código14.3 Salto a fotogramas14.4 Eventos e interacciones14.5 Etiquetas de fotogramas14.6 Anclajes14.7 Comentarios15 Scripts, texto y componentes15.1 Copia, pegado, exportación e importación de scripts15.2 La ventana Script integrada15.3 Vincular un botón a una página web15.4 Textos estáticos, dinámicos y de entrada15.5 El nuevo depurador de ActionScript 3.015.6 Navegación por los errores15.7 Componentes15.8 Parámetros de los componentes16 Sonido y vídeo16.1 El panel Historial y los comandos personalizados16.2 Importación y compresión de archivos de audio16.3 Edición y personalización de sonidos16.4 El importador de vídeo a Flash16.5 Cambiar las propiedades de un clip de vídeo17 Exportación, publicación y ayuda17.1 Otros paneles: el Explorador de películas17.2 Buscar y reemplazar17.3 Exportación de imágenes y películas17.4 Rendimiento de descarga y opciones de impresión17.5 Publicación de documentos17.6 Exportación avanzada de Quicktime17.7 La ayuda de Flash.DiccionarioÍndice alfabético

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