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portada Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification (Intelligent Data-Centric Systems: Sensor Collected Intelligence) (en Inglés)
Formato
Libro Físico
Editorial
Año
2016
Idioma
Inglés
N° páginas
382
Encuadernación
Tapa Blanda
ISBN13
9780128036372
N° edición
1

Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification (Intelligent Data-Centric Systems: Sensor Collected Intelligence) (en Inglés)

Santi CaballÉ; Robert ClarisÓ (Autor) · Academic Press · Tapa Blanda

Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification (Intelligent Data-Centric Systems: Sensor Collected Intelligence) (en Inglés) - Santi CaballÉ; Robert ClarisÓ

Libro Nuevo

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  • Estado: Nuevo
Origen: Estados Unidos (Costos de importación incluídos en el precio)
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Reseña del libro "Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification (Intelligent Data-Centric Systems: Sensor Collected Intelligence) (en Inglés)"

Formative Assessment, Learning Data Analytics and Gamification: An ICT Education discusses the challenges associated with assessing student progress given the explosion of e-learning environments, such as MOOCs and online courses that incorporate activities such as design and modeling. This book shows educators how to effectively garner intelligent data from online educational environments that combine assessment and gamification. This data, when used effectively, can have a positive impact on learning environments and be used for building learner profiles, community building, and as a tactic to create a collaborative team. Using numerous illustrative examples and theoretical and practical results, leading international experts discuss application of automatic techniques for e-assessment of learning activities, methods to collect, analyze, and correctly visualize learning data in educational environments, applications, benefits and challenges of using gamification techniques in academic contexts, and solutions and strategies for increasing student participation and performance. Indexing: The books of this series are submitted to EI-Compendex and SCOPUS Discusses application of automatic techniques for e-assessment of learning activitiesPresents strategies to provide immediate and useful feedback on students’ activitiesProvides methods to collect, analyze, and correctly visualize learning data in educational environmentsExplains the applications, benefits, and challenges of using gamification techniques in academic contextsOffers solutions to increase students’ participation and performance while lowering drop-out rates and retention levels

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